http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

«Наследие Ингушского народа»

  • Конкурс Конкурс грантов для СО НКО Республики Ингушетия - 2024
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области культуры и искусства
  • Номер заявки Р06-24-1-000069
  • Дата подачи 28.06.2024
  • Запрашиваемая сумма 1 481 600,00
  • Cофинансирование 420 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 901 600,00
  • Сроки реализации 01.11.2024 - 31.10.2025
  • Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ РЕСПУБЛИКИ ИНГУШЕТИЯ "ШКОЛА ТВОРЧЕСКОГО МАСТЕРСТВА"
  • ИНН 0608038657
  • ОГРН 1150600010153

Краткое описание

В рамках проекта планируется создание первого на Кавказе полнофункционального 3D музея «Наследие Ингушского народа». Уникальность проекта заключается в применении игровых 3D технологий для сохранения и изучения археологического наследия региона, которые могут открыть совершено новые «революционные» возможности в данной сфере. На данный момент существуют только 3D музеи, являющиеся виртуальными копиями реальных учреждений с возможностью панорамного обзора на 360 градусов. Команда проекта в свою очередь предлагает совершенно иную подачу и функционал 3D музеи в котором графически воссоздается виртуальное здание, экспонаты подаются в сферической панораме (а не фотографиях), а также дается возможность для скачивания развернутой информации об артефактах. Предлагаемые игровые технологии значительно ближе современному поколению и будут лучше восприниматься молодежью. Такой виртуальный музей позволит познакомиться с «закрытыми» в музейных хранилищах коллекциями самой широкой аудитории, а также получить доступ к экспонатам хранящимися в частных коллекциях. Любой посетитель 3D музея может детально рассмотреть артефакты во всех ракурсах и мельчайших подробностях и провести любые необходимые для исследований измерения. *** Реализация проекта разделено на 3 основные этапа: 1. Проведение комплексного исследования по сбору информации о более чем 2 000 экспонатов истории и культуры Ингушей, хранящихся на базе 3 музеев, 5 частных коллекций и 1 места раскопок. 2. Медиа-группа разбивает на местах временные выездных студий и проводит высокоточное 3D-сканирование экспонатов. Все электронные макеты помещаются в виртуальное здание 3D-музея + дополнительно размещается PDF файлы с панорамными фотографиями и текстовым материалом, что дает возможность посетителям скачать развернутую информацию об любом экспонате. 3. в образовательных учреждениях и местах с высоким туристическим потоком сенсорных мониторов для входа в 3D-музей - охват 4 000 человек в год, запуск 1 интернет-портала

Цель

  1. Внедрение значительно улучшенных методов сохранения археологического наследия региона, а также привлечение молодежи РИ к изучению своих корней, формированию у них интереса к истории своего народа посредствам создания первого на Кавказе полнофункционального 3D музея «Наследие Ингушского народа» и интернет портала, содержащего более 2 000 экспонатов и последующей реализации информационной и образовательной программы проекта с охватом более 11 000 детей, подростков и молодежи.

Задачи

  1. Создание условий для сохранения и изучения молодежью региона археологического наследия Ингушетии, произведений истории и культуры нашего народа.
  2. Формирование единого информационного ресурса с возможность изучения истории и происхождения различных экспонатов
  3. Достижение максимальной осведомлённости населения региона о реализации проекта и создание условий для привлечения молодежи РИ к изучению произведений истории и культуры Ингушского народа.
  4. Предотвратить использование недостоверных источников, и подтвердить соответствие содержания собранного материала подлинной истории произведений искусства, артефактов, иллюстраций исторических событий

Обоснование социальной значимости

В основе проблемы проекта лежит социологическое исследование «Музей глазами учащейся молодежи Ингушетии», проведенное инициативной группой проекта в декабре 2018 года. среди учащейся молодежью - это молодых людей и девушек, в возрасте от 16 до 26 лет, которые обучаются в школах, лицеях, колледжах и вузах. Как было выяснено в результате исследования, современной учащейся молодежи присущи, в первую очередь, потребности в «интересном контенте». Так, более половины опрошенных заявляют, что потребность в современной и интересной подаче для них является одной из самых важных. На втором месте (36%) располагаются потребности в приобщении к культуре, и только на третьем (23%) - образовательные. Средняя частота посещения музеев учащейся молодежью оказалась крайне мала – один раз в год или даже реже. И только чуть более 10% респондентов подтвердили, что посещают музей несколько раз в год. Таким образом подавляющее большинство нашей молодежи лишаются возможности часто соприкасаться с культурным наследием, запечатленным в музейных предметах; и не может формировать ценностные установки через посещение музея. К основным причинам низкого уровня посещения музеев молодежью можно отнести то, что существуют, по их мнению, «места интереснее» (69% опрошенных) Интересные наблюдения были выявлены в результате анализа ответов респондентов сна вопрос «Чем современный музей можешь заинтересовать Вас?». Оказалось, что, прежде всего, музей может привлечь их новинками или интересными технологическими решениями (61 %), и только во вторую очередь – новыми экспонатами и получением дополнительных знаний (30 %) Вывод: музей не позиционируется у молодежи как «интересное место» и для увеличения их внимания к данному учреждению культуры необходимы в первую очередь иная - боле современная подача и интересный функционал.

География проекта

Республика Ингушетия

Целевые группы

  1. Дети и подростки РИ из числа учащихся 123 местных школ, охваченных в рамках Республиканского цикла открытых уроков "Бенефис одного экспоната" .

Контактная информация

Респ Ингушетия, г Назрань, тер Центральный округ, ул Чеченская, зд 2